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Le plaquage dans différentes situations

Rédacteur : Philippe Canitrot

Perfectionnement
Performance
Le plaquage
Objectifs : Défendre dans différentes positions
But : Défendre dans différentes situations
Dispositifs

Matériel :

  • plusieurs ballons
  • 4 plots bas jaunes
  • 5 plots rouges
  • 5 plots bleus

Joueurs :

  • 1 contre 1
Consignes

Situation de départ :

  • 1 défenseur
  • 1 attaquant

Les plots rouges et bleus sont numérotés de 1 à 5. L’attaquant bleu a le ballon posé au sol à une distance définie par l’entraîneur.

Consignes de lancement :

L’entraîneur annonce la couleur et le numéro où doit être marqué l’essai. À cette annonce, le jeu se lance, le duel s’engage. L’attaquant ne peut raffûter et crocheter.

Évolution
  • Élargir l’espace
  • L’attaquant a le ballon en main
  • Donner la possibilité à l’attaquant de raffuter et crocheter intérieur.
  • Modifier le rapport de force en choisissant des joueurs aux qualités variées.
  • Modifier la position de départ des défenseurs
  • L’essai peut être marqué sur la largeur du terrain.
  • Ajouter des soutiens.
Critères
  • Respecter des attitudes techniques (engagement épaule, tête, posture, utilisation appuis bas, serrage des bras) 
  • S’adapter à la situation.
  • Respecter la distance d’intervention pour un plaquage efficace.
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Suggestions

fiches d'exercices
Duel et jeu au contact
Attitude au contact
But
Avancer, continuer dans le duel homme contre homme
Objectif
Défier, continuer, s'echauffer
But
lecture, choix, adaptation, vitesse
Objectif
lecture de jeu et réalisation technique
fiches d'exercices
Jeu au pied du 10
Entraînement spécifique au poste
But
Communiquer, timing, trajectoire et précision du jeu au pied
Objectif
Evaluer et progresser dans la technique du jeu au pied du 10