• Initiation
  • Perfectionnement
  • Performance

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Rédacteur : Alain Gaillard


Jeu dans les intervalles

Objectifs : Marquer sans passer par un regroupement

But : Gestion des surnombres et amélioration du jeu pénétrant

Dispositifs
  • Plots
  • Ballon 2 groupes de 6 joueurs
  • Terrain : largeur 20m, longueur 40m (15+10+15)
Consignes
  • Défenseurs (rouge) en 3 groupes de 2 joueurs
  • Jeu au pied (ni haut, ni rasant) sur attaquants bleus
  • Montée en pression de 2 défenseurs et les 4 autres contournent les plots
  • Reprise du ballon de volée par les attaquants
  • Essayer de marquer sans regroupement
  • Si regroupement : libération rapide
Évolution
  • 3 défenseurs en pression (2+1 qui contournent les plots)
  • 4 joueurs en pression (1+1 qui contournent les plots)
Critères
  • Marquer par jeu à la main sans regroupement
  • Faire les bons choix de jeu et prendre les intervalles
  • Organisation et communication pour les défenseurs

Suggestions

  • fiches d'exercices
    MAJ
    4 mai 2012
    But
    Marquer et choisir la forme de jeu
    Objectif
    Faire les bons choix de jeu
  • fiches d'exercices

    Choix des formes de jeu

    410
    MAJ
    28 novembre 2018
    But
    lecture, choix, réaction, réorganisation, adaptation
    Objectif
    Etre capable d’utiliser la forme de jeu adaptée pour marquer
  • fiches d'exercices

    Plaquage - Recuperation

    36
    MAJ
    28 août 2013
    But
    Défendre pour récupérer
    Objectif
    Défendre - récupérer - Échauffement vers situation de jeux