• Initiation
  • Perfectionnement
  • Performance

31

Rédacteur : Alain Gaillard


Jeu dans les intervalles

Objectifs : Marquer sans passer par un regroupement

But : Gestion des surnombres et amélioration du jeu pénétrant

Dispositifs
  • Plots
  • Ballon 2 groupes de 6 joueurs
  • Terrain : largeur 20m, longueur 40m (15+10+15)
Consignes
  • Défenseurs (rouge) en 3 groupes de 2 joueurs
  • Jeu au pied (ni haut, ni rasant) sur attaquants bleus
  • Montée en pression de 2 défenseurs et les 4 autres contournent les plots
  • Reprise du ballon de volée par les attaquants
  • Essayer de marquer sans regroupement
  • Si regroupement : libération rapide
Évolution
  • 3 défenseurs en pression (2+1 qui contournent les plots)
  • 4 joueurs en pression (1+1 qui contournent les plots)
Critères
  • Marquer par jeu à la main sans regroupement
  • Faire les bons choix de jeu et prendre les intervalles
  • Organisation et communication pour les défenseurs

Suggestions

  • fiches d'exercices
    MAJ
    16 mars 2012
    But
    Commander et organiser le regroupement, organiser le jeu
    Objectif
    Travail du relayeur, rapidité et précision de la passe
  • fiches d'exercices

    Circulation offensive

    31
    MAJ
    7 février 2012
    But
    Avancer en faisant les bons choix, communiquer, travail des soutiens - gagner les duels
    Objectif
    Evaluer les capacités techniques et tactiques de continuité dans le jeu. Travail des duels
  • fiches d'exercices

    Attitude jeu au sol 1

    42
    MAJ
    21 février 2012
    But
    Empêcher de marquer, franchir la ligne d'avantage, récupérer le ballon
    Objectif
    Travail attaque défense et attitude jeu au sol