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Jeu dans les intervalles
Rédacteur :
Alain Gaillard
Initiation
Perfectionnement
Performance
Attaque
Objectifs :
Marquer sans passer par un regroupement
But :
Gestion des surnombres et amélioration du jeu pénétrant
Dispositifs
Plots
Ballon 2 groupes de 6 joueurs
Terrain : largeur 20m, longueur 40m (15+10+15)
Consignes
Défenseurs (rouge) en 3 groupes de 2 joueurs
Jeu au pied (ni haut, ni rasant) sur attaquants bleus
Montée en pression de 2 défenseurs et les 4 autres contournent les plots
Reprise du ballon de volée par les attaquants
Essayer de marquer sans regroupement
Si regroupement : libération rapide
Évolution
3 défenseurs en pression (2+1 qui contournent les plots)
4 joueurs en pression (1+1 qui contournent les plots)
Critères
Marquer par jeu à la main sans regroupement
Faire les bons choix de jeu et prendre les intervalles
Organisation et communication pour les défenseurs
Retour
Suggestions
Echauffement passes - habiletés et répétitions
La passe
But
Travailler la passe - communiquer
Objectif
Travail de passe et echauffement
Circulation défensive - Rideau défensif - renvoi aux 22
Défense
But
Gagner les duels défensifs collectifs et individuels - Ne pas prendre d'essai
Objectif
Rideau défensif - technique individuelle plaquaque
La défense en «
contrôle
»
Défense
But
Percevoir la situation tactique; comprendre son rôle; communiquer; maîtriser la défense en sous-nombre.
Objectif
Maîtriser la défense dite "CONTRÔLE"