TECH XV
Présentation
Plan stratégique
Partenaires institutionnels
TECH XV en chiffres
Services
Juridiques
Reconversion / Réorientation
IFER
Webconférences
Entraîneurs disponibles
Adhésion
Adhérer à TECH XV
Documentation
Carte professionnelle
Communiqués de presse
Conventions collectives
Diplômes
Fiches exercices rugby
Fiches sociales
Réglementation sportive
VAE et Équivalences
Présentation
Formations
Financement
Démarche qualité
Connexion
Accueil
>
Documentation
>
Fiches exercices rugby
>
Duel et jeu dans la défense
Retour
Duel et jeu dans la défense
Rédacteur :
David Sahakian
Initiation
Perfectionnement
Lecture du jeu
Objectifs :
lecture de jeu et réalisation technique
But :
lecture, choix, adaptation, vitesse
Dispositifs
Groupe de 10 joueurs (4 attaquants / 6 défenseurs)
8 plots (1 blanc / 2 rouge / 2 bleu / 3 jaune)
1 ballon
Dimension du terrain : 25*25 mètres
Consignes
Les attaquants partent du plot blanc
1 défenseur se place à la porte bleu / 2 défenseurs à la porte rouge / 3 défenseurs à la porte jaune
Au «
GO
», les attaquants démarrent
Les attaquants proposent des solutions au porteur du ballon
Objectif pour l’attaque
: marquer ou mettre de l’avancée sans passer par une phase de ruck (jeu au pied interdit)
Objectif pour la défense
: défendre à toucher en restant sur sa ligne. Ils n’ont pas le droit de jouer le ballon
Évolution
Passage du toucher au ceinturer
Passage au plaquer
Défense en poursuite autorisé (avec plaquage en poursuite interdit)
Critères
Pas de blocage
Maintenir la vitesse de la 1
re
à la dernière porte
Jouer avant contact
Marquer le plus vite possible
Retour
Suggestions
Organisation au contact et jeu dans les intervalles
Attitude au contact
But
S'organiser au contact, chercher l'intervalle
Objectif
Soutien, déblayage
Technique individuelle de passe avec travail du 9
La passe
But
Communiquer, passer et travail du timing
Objectif
Evaluer et progresser dans la gestuelle des passes courtes non vrillées et passe du 9 avec travail sur les appuis
Travail du relayeur - prise de décision
Entraînement spécifique au poste
But
Commander et organiser le regroupement, organiser le jeu
Objectif
Travail du relayeur, rapidité et précision de la passe