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Duel et jeu dans la défense

Rédacteur : David Sahakian

Initiation
Perfectionnement
Lecture du jeu
Objectifs : lecture de jeu et réalisation technique
But : lecture, choix, adaptation, vitesse
Dispositifs
  • Groupe de 10 joueurs (4 attaquants / 6 défenseurs)
  • 8 plots (1 blanc / 2 rouge / 2 bleu / 3 jaune)
  • 1 ballon
  • Dimension du terrain : 25*25 mètres
Consignes
  • Les attaquants partent du plot blanc
  • 1 défenseur se place à la porte bleu / 2 défenseurs à la porte rouge / 3 défenseurs à la porte jaune
  • Au « GO », les attaquants démarrent
  • Les attaquants proposent des solutions au porteur du ballon
  • Objectif pour l’attaque : marquer ou mettre de l’avancée sans passer par une phase de ruck (jeu au pied interdit)
  • Objectif pour la défense : défendre à toucher en restant sur sa ligne. Ils n’ont pas le droit de jouer le ballon
Évolution
  • Passage du toucher au ceinturer
  • Passage au plaquer
  • Défense en poursuite autorisé (avec plaquage en poursuite interdit)
Critères
  • Pas de blocage
  • Maintenir la vitesse de la 1re à la dernière porte
  • Jouer avant contact
  • Marquer le plus vite possible
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Suggestions

But
Communiquer, passer et travail du timing
Objectif
Evaluer et progresser dans la gestuelle des passes courtes non vrillées et passe du 9 avec travail sur les appuis
fiches d'exercices
Travail de duel et jeu au contact
Attitude au contact
But
Franchir, conserver, assurer la continuité et communiquer
Objectif
Jouer les duels en continuité et assurer la conservation
But
Communiquer, vitesse de montée commune, ligne uniforme
Objectif
Evaluer les capacités de conservation de la ligne de défense