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Conquête rapide et démarquage en touche
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Conquête rapide et démarquage en touche
Rédacteur :
Philippe Canitrot et José Diaz
Perfectionnement
Performance
Touche
Objectifs :
Savoir agir rapidement et se démarquer
But :
Assurer une conquête rapide et propre
Dispositifs
Au moins 2 bloques de saut et un lanceur
Prévoir 2 alignements à 5 joueurs
Plots de couleurs
Ballon
Consignes
Chaque équipe démarre d’un plot de couleur défini par l’entraîneur
Au signal, les 2 équipes démarrent la conquête
Aux utilisateurs
Assurer une conquête par une action rapide en se démarquant, déplaçant le bloc
Aux opposants
Tenter de s’opposer à la conquête
Évolution
Définir la zone de saut à l’avance
Mettre le bloc utilisateur en retard
Travailler à 5 contre 3 (attaque et défense)
Travailler en touche complète (7 contre 7)
Enchaîner les touches sans temps de pause
Agrandir la zone de saut (pour le démarquage)
Autoriser les déplacements dans la touche
Critères
Arriver à se démarquer avant le saut
Action rapide du sauteur et de ses soutiens
Synchronisation lanceur / sauteur
Retour
Suggestions
Jeu dans la défense
Attaque
But
Percevoir la situation tactique; comprendre son rôle; communiquer; gérer les situations tactiques; se reconnecter.
Objectif
U = lecture de la défense, choix de jeu et jeu dans la défense; O = réorganisation d'une défense désorganisée.
Récupération et déblayage
Attitude jeu au sol
But
Etre performant sur les attitudes au sol
Objectif
Travail des soutiens et du déblayage
Circulation offensive - rideau défensif - Renvoi 22 mètres
Contre attaque
But
Avancer en faisant les bons choix, communiquer, travail des soutiens. Gagner les duels
Objectif
Travailler les capacités techniques et tactique de continuité du jeu et de duel. Structure offensive sur coup de renvoi long