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Conquête rapide et démarquage en touche

Rédacteur : Philippe Canitrot et José Diaz

Perfectionnement
Performance
Touche
Objectifs : Savoir agir rapidement et se démarquer
But : Assurer une conquête rapide et propre
Dispositifs
  • Au moins 2 bloques de saut et un lanceur
  • Prévoir 2 alignements à 5 joueurs
  • Plots de couleurs
  • Ballon
Consignes
  • Chaque équipe démarre d’un plot de couleur défini par l’entraîneur
  • Au signal, les 2 équipes démarrent la conquête

Aux utilisateurs

  • Assurer une conquête par une action rapide en se démarquant, déplaçant le bloc 

Aux opposants

  • Tenter de s’opposer à la conquête
Évolution
  • Définir la zone de saut à l’avance
  • Mettre le bloc utilisateur en retard
  • Travailler à 5 contre 3 (attaque et défense)
  • Travailler en touche complète (7 contre 7)
  • Enchaîner les touches sans temps de pause
  • Agrandir la zone de saut (pour le démarquage)
  • Autoriser les déplacements dans la touche
Critères
  • Arriver à se démarquer avant le saut
  • Action rapide du sauteur et de ses soutiens
  • Synchronisation lanceur / sauteur
Retour

Suggestions

But
Avancer en faisant les bons choix, communiquer, travail des soutiens - gagner les duels
Objectif
Evaluer les capacités techniques et tactiques de continuité dans le jeu. Travail des duels
But
Communiquer, vitesse de montée commune, structure ruck
Objectif
Evaluer les capacités de conservation ligne défensive, connaissance des positions sur ruck
But
Organisation offensive, déplacement défensif
Objectif
Choix de jeu, ne pas rompre la dynamique